shaders/default.frag
branchv_0
changeset 18 c4384f43c739
parent 15 1eb7cfefbeea
child 20 0899e966993e
--- a/shaders/default.frag	Sun Dec 03 19:22:25 2023 +0100
+++ b/shaders/default.frag	Sun Dec 03 19:22:42 2023 +0100
@@ -10,7 +10,7 @@
 	return vec4(vec3(luminance), original.a);
 }
 
-void main(){
+void main() {
 	fColor = texture(uTexture, vTextureXY).rgba;
 	// fColor = grayscale(fColor);
 	// fColor *= vec4(0.8, 1., 0.2, 1.);