equal
deleted
inserted
replaced
676 _recent_alloc_obj = obj; |
676 _recent_alloc_obj = obj; |
677 } |
677 } |
678 void record_dead_node(uint idx) { if (_dead_node_list.test_set(idx)) return; |
678 void record_dead_node(uint idx) { if (_dead_node_list.test_set(idx)) return; |
679 _dead_node_count++; |
679 _dead_node_count++; |
680 } |
680 } |
|
681 bool is_dead_node(uint idx) { return _dead_node_list.test(idx) != 0; } |
681 uint dead_node_count() { return _dead_node_count; } |
682 uint dead_node_count() { return _dead_node_count; } |
682 void reset_dead_node_list() { _dead_node_list.Reset(); |
683 void reset_dead_node_list() { _dead_node_list.Reset(); |
683 _dead_node_count = 0; |
684 _dead_node_count = 0; |
684 } |
685 } |
685 uint live_nodes() const { |
686 uint live_nodes() const { |