branch | v_0 |
changeset 18 | c4384f43c739 |
parent 15 | 1eb7cfefbeea |
child 20 | 0899e966993e |
--- a/shaders/default.frag Sun Dec 03 19:22:25 2023 +0100 +++ b/shaders/default.frag Sun Dec 03 19:22:42 2023 +0100 @@ -10,7 +10,7 @@ return vec4(vec3(luminance), original.a); } -void main(){ +void main() { fColor = texture(uTexture, vTextureXY).rgba; // fColor = grayscale(fColor); // fColor *= vec4(0.8, 1., 0.2, 1.);