--- a/shaders/default.frag Mon Dec 04 21:03:53 2023 +0100
+++ b/shaders/default.frag Tue Dec 05 22:55:25 2023 +0100
@@ -16,4 +16,5 @@
// fColor *= vec4(0.8, 1., 0.2, 1.);
// if (fColor.a < 0.1) discard;
+ // Pretty, pretty, pretty, pretty, Peggy Sue
}